C�est un fait, les adaptations de films en jeux vid�o sont en r�gle g�n�rale extr�mement d�cevantes. Les exceptions sont rares, alors que les exemples sont l�gion. Pourtant, Rango fait partie de la premi�re cat�gorie. Loin des clich�s de l�adaptation b�te et m�chante repompant sans talent le sc�nario du film, le jeu d�velopp� par Behaviour Interactive se montre �tonnamment inspir� et divertissant.
Rango, le jeu vid�o, reprend les personnages et l�univers du film d�animation du m�me nom mais pas le sc�nario. Le jeu se d�roule en effet apr�s les �v�nements du long m�trage.
Rango, le h�ros, s�est �chapp� de son vivarium et se retrouve en plein d�sert du Nevada. Un monde sauvage, qui ne lui est pas vraiment familier. Apr�s les p�rip�ties du film, il devient le sh�rif de la petite ville de Dirt, qu�il a sauv� de la s�cheresse. Dirt est une ville peupl�e d�animaux du d�sert : l�zards, souris et rapaces en tous genres y cohabitent. Mais le p�re de son amie Beans a myst�rieusement disparu et tout cela semble li� � des fragments de m�t�orite qui sont tomb�s aux alentours du village. L�aventure commence alors au saloon, quand
Rango raconte son enqu�te (et aventure) � la recherche des dites pierres extraterrestres. Et bien sur, c�est � ce moment l� que vous entrez en sc�ne.
Rango se pr�sente comme un jeu d'action-aventure classique. L�action se d�roule � la troisi�me personne dans des environnements o� il va falloir courir, grimper, sauter, glisser sur des c�bles et exterminer des ennemis, entre autres. Sans rien proposer qui soit r�volutionnaire, le jeu exploite � merveille les classiques du genre, alternant avec parcimonie les diff�rentes s�quences de plateformes, d�action ou encore de poursuite. C�est l�une des principales qualit�s du jeu : le titre est rythm� et vari�. On ne fait jamais la m�me chose du moins, on en jamais l�impression. La diversit� des environnements et des objectifs y est pour beaucoup : entre la poursuite � dos de g�ocoucou d�un train lanc� � pleine vitesse, l�attaque d�un repaire de bandits la nuit tomb�e ou encore la d�fense du village de Dirt d�une attaque de zombie... Jamais le jeu ne donne l�impression de se r�p�ter, une qualit� rare qui m�rite d��tre soulign�e. C�est assur�ment l�un des points forts du titre.
Ambiance Far West oblige, le chapeau de cowboy est de rigueur et on se sert autant de ses poings que de son flingue.
Rango est en effet arm� d�un curieux, mais redoutable, pistolet � pop corn pour canarder ses ennemis. Les combats contre les ennemis se r�v�lent particuli�rement nerveux et sans temps mort. M�me si le bestiaire n�est pas tr�s vari�, les bastons sont intenses et l�on dispose d�assez d�options pour ne pas se lasser. Diff�rents coups bien sur, mais �galement des bonus temporaires, qui permettent l�usage d�un lance dynamite durant quelques instants par exemple, ainsi qu�une vue � la premi�re personne particuli�rement efficace. En r�alisant des combos, ainsi qu�en d�truisant des �l�ments de d�cor, on obtiendra des �toiles de sh�rif que l�on peut �changer aupr�s du marchand ambulant pour am�liorer ses caract�ristiques et son arme. C�est loin d��tre indispensable mais cela rajoute une motivation suppl�mentaire � s�appliquer les des combats.
Tout irait donc pour le mieux ? Malheureusement, le jeu n�est pas d�nu� de d�fauts. D�une part, si la r�alisation g�n�rale est tout � fait acceptable (la
mod�lisation des cr�atures et des d�cors est tr�s r�ussie), les effets sp�ciaux en 2D font un peu mal aux yeux, de m�me que l�aliasing est parfois un peu trop voyant. De plus, le jeu accuse de quelques chutes de
framerate durant les cin�matiques (et uniquement durant ces derni�res, �trange !). C�est dommage, mais �a n�est pas le plus probl�matique. Le plus grave probl�me du jeu est en effet sa dur�e de vie, incroyablement courte. Du d�but � la fin,
Rango dure 4 heures. C�est peu, vraiment peu. Certes, ce sont quatre heures bien remplies, o� l�on ne s�ennuie pas un instant. Mais pour un jeu vendu 60� en magasins, c�est difficile � pardonner. D�autant qu�aucun mode multijoueur n�est propos�, et que le titre ne propose aucun int�r�t � �tre rejou�.
Rango avait tout de l�excellent jeu de plateforme et de la tr�s bonne adaptation de film en jeu vid�o. Agr�able visuellement sans en mettre plein le vue, extr�mement vari� dans son gameplay, amusant dans son sc�nario et son univers qui part dans tous les sens. Malheureusement, Rango p�che par sa dur�e de vie extr�mement courte. 4 heures de jeu � peine, c�est vraiment peu, et tr�s frustrant, vu � quel point le jeu est fun. Si le jeu m�rite vraiment le d�tour � bas prix, difficile de le recommander au tarif plein, m�me si les bons jeux de plateformes sont rares sur consoles next-gen. A moins de trente euros, vous pouvez facilement rajouter deux points � la note.